二战题材 · 免费集换式卡牌

四十张牌,
铺开 一条推进的战线

单位推上前线才能开火,信用点决定这一轮能出几张。

KARDS 把战场摆成了一张可推演的牌桌:新单位先落在后方,必须推进到前线才能发起攻击,而前线的归属每一回合都在变。每轮增长的信用点决定你能打出几张牌,指挥点掉到零就判负。步兵、坦克、火炮、战斗机与轰炸机同场,指令与反击卡负责打乱对手的节奏。桌面端与安卓端都能装,开局免费。

支持平台
PC / Android
当前版本
1.17
上手费用
免费
单局时长
约 10 分钟
KARDS 对战界面:场上的单位与卡牌详情面板
KARDS 卡牌图鉴界面:按阵营与类型筛选的卡牌列表
KARDS 卡组构筑界面:左侧卡池与右侧卡组构成
KARDS 卡组概览图:费用曲线、国别构成与整套卡牌
◈单位要先上前线后排开不了火
◈四十张一副牌主国配盟国
01 / FACTIONS

先定主国,再挑盟国补位

五个主国各有自己的节奏:有的靠装甲压线,有的靠步兵铺场。定下一个当主轴,剩下那几张位置留给盟国。

02 / PICKS

构筑器里,被反复放进牌组的那几张

名称与稀有度来自站内构筑热度的整理,仅作卡面类型与节奏的示例;实际卡池与数值请以游戏内为准。

03 / SCREENS

四张图看懂界面里有什么

下面是常打交道的四块区域:卡牌图鉴的筛选条、卡组的构成列表、对局后的数据体检,以及一套牌的费用曲线与国别构成。

  • 阵营、类型、稀有度与费用排在同一行,筛完直接落到卡面
  • 右侧列出整套牌的构成,还差几张、超没超上限一眼看得出
  • 曲线、类型分布与评分画成图,改牌前后可以直接对比
  • 国别构成与费用曲线并排,主国盟国的比例失调很快就看出来
KARDS 卡牌图鉴的阵营、类型、稀有度与费用筛选条
卡牌图鉴阵营 · 类型 · 费用
KARDS 卡组构筑页的卡组构成列表与数量提示
卡组构成分组 · 数量 · 稀有度
KARDS 对局数据体检报告:费用柱状图与类型占比饼图
数据体检曲线 · 类型占比
KARDS 卡组概览图上的费用曲线与主国盟国构成
费用与国别曲线 · 主国盟国
04 / RULES

六件每局都在算的事

不讲背景,只列实际摆在牌桌上的几条规则。

01

前线是这一局的核心

单位落在后方时不能攻击,得先推进到前线才行。前线谁占着,谁就先动手;把它往回推一格,往往比直接换牌更值。

02

信用点与指挥点

每回合信用点涨一点,决定这一轮能打出几张牌;指挥点是你的血量,先掉到零的一方判负。开局几回合怎么花,基本定了整局的走向。

03

四十张一副,主国配盟国

先定一个主国当主轴,盟国的位置有限,只够补几张关键牌。同名卡有张数上限,牌组就得在厚度和针对性之间做取舍。

04

万能牌与军需箱

开包与任务会给卡包和万能牌,重复卡分解后还能推进军需箱进度。缺的那几张,用万能牌直接换出来,比一直开包稳。

05

单人战役与 AI 对战

战役按一条条战线逐关推进,规则是一关一关加上来的;不想联机的时候,直接开一局 AI 对战也能把新牌组试个明白。

06

桌面端与安卓同一账号

电脑上打到一半,出门换成手机登录同一个账号接着打。牌组与进度跟着账号走,不用在两个端上各攒一套。

05 / EDGE

卡牌游戏,通常卡在这几处

把最容易劝退新手的几种情况,和现在摆在明面上的做法并排放一放。

常见的劝退点

  • ×上手先背几百张卡,教学关打完还是不敢点进对战
  • ×资源曲线算不清,第二回合就不知道该往场上放什么
  • ×想凑一副能打的牌,要么长肝要么长氪,中间没有台阶
  • ×单人内容只当教学,打通之后除了排位就没别的
  • ×电脑上打到一半,出门就只能等回家
  • ×牌组越改越乱,改完也不知道到底改好还是改坏

KARDS 的做法

  • ◈战役把规则一关一关拆开讲,前几关过了再谈进对战
  • ◈信用点每回合固定增长,一笔一笔花,不用绕资源公式
  • ◈日常任务与军需箱稳定产出,慢慢攒也能补齐一副牌
  • ◈战役按战线推进,另有 AI 对战随时开局试新卡组
  • ◈桌面端与安卓同一账号,进度跟着走,不用等回家
  • ◈改牌前后各出一张曲线与分布图,得失看得见
06 / HOW TO START

四步,从下载到打完第一局

1

挑一个主国

从五个主国里选一个定调,剩下的位置之后再拿盟国卡补。

2

过一遍战役

前几关会把前线、信用点与卡牌类型逐个讲清,比直接进对战省事。

3

先照抄一副

构筑器里有公开卡组,先照着组一副打几把,比从零攒牌快得多。

4

拿万能牌补强

任务与开包攒下的万能牌,优先换掉手里最弱的那几张。

07 / NOTES

战地笔记

关于开局、改牌与攒卡的一些零散经验,隔段时间整理一次。

开局别急着全压前线

前两回合把便宜单位推上去容易被换掉,留一格给能站住的单位,反而更好接管前线。

曲线看两头,别看中间

一费到二费的密度决定前几回合有没有牌可出,五费往上的厚度决定后面能不能收尾。

万能牌优先补关键位

先换掉每次都能上场的那张,比补齐一堆边角卡更快让牌组跑起来。

换端前先确认账号已绑

牌组和进度都跟着账号走,换设备之前先确认登录状态,免得两端各攒一套。

08 / REVIEWS

打下来的人怎么说

整理自公开讨论区的使用感受,仅供参考。

★★★★★

前线这一层加进来之后,出牌顺序真的会影响胜负,不是单纯比谁的手牌大。

老老魏使用 1 年
★★★★★

信用点一回合涨一点,算起来不费脑子,能把注意力放回单位摆放上。

阿阿岳卡牌老玩家
★★★★☆

战役当成教程来打很合适,通关之后偶尔还会回去复盘几关的摆位。

小小邵使用 7 个月
★★★★★

电脑上打到一半出门,手机登同一个号接着打,这点比很多同类都省心。

周周野双端用户
★★★★☆

任务和军需箱给的万能牌够用,没氪也把想玩的那套凑齐了。

林林征免费玩家
★★★★★

改牌前后各出一张曲线图,哪个费用段堆多了,看一眼就知道。

苏苏承使用 5 个月
09 / FAQ

常见问题

Q1KARDS 是什么?需要付费吗?
KARDS 是二战题材的集换式卡牌游戏,下载与对战本身免费,可选的内购只影响收集速度。本站只做介绍与安装入口指引,不售卖任何内容,也不收取费用。
Q2官网地址是哪一个?
本页是 KARDS 的中文介绍与入口指引页,地址请以浏览器地址栏中的 www.kardspro.cn 为准;从别处拿到安装包时,先核对域名再决定是否安装。
Q3电脑和手机都能玩吗?
可以。桌面端与安卓端是两个独立的安装入口,按手头的设备挑对应的那个装即可,两端用同一个账号时进度可以接着打。
Q4新手应该先打什么?
建议先把单人战役的前几关过一遍,前线规则、信用点与卡牌类型都会在这些关卡里讲清楚;之后再拿一副公开卡组进对战,比一上手就排位要省事得多。
Q5卡牌一定要开包才能拿到吗?
不是。每天的任务和每周的进度条都会产出卡包,抽到不需要的牌还能拆掉换成进度;攒下的万能牌可以直接指定出你缺的那一张,不靠运气也能把一副牌补齐。
Q6打不开或卡顿怎么处理?
先确认安装包来自本页入口并已装完,桌面端可尝试以管理员身份重新启动、安卓端检查存储与网络权限是否放行;联机对局卡顿时换到有线网络或更稳定的 Wi-Fi 再试。
10 / ABOUT

关于 KARDS

KARDS 是一款二战题材的免费集换式卡牌游戏,由 1939 Games 开发。它把传统卡牌的回合制对战和一条可以推进的战线放在一起:单位从后方部署,需要先推上前线才能开火,前线归属每回合都在变;每回合增长的信用点决定出牌数量,指挥点则是双方要守住的底线。牌组固定四十张,先定一个国家当主轴,再用有限的盟国位置补齐短板。

本站是 KARDS 的中文说明与入口指引页,只做机制讲解与地址指引,服务器上不放安装包与游戏文件。想先弄清楚怎么打,可以从核心机制与优势对比读起;第一次上手照着开局流程走一遍;具体疑问统一收在常见问题里。